我玩《魔兽全球》(WOW)已经有一年的时刻了。最开始的时候,我只是用朋友的账号随便体验一下这个游戏。后来呢,我自己创建了一个术士(SS)角色开始练级。从那以后,我大部分的游戏时刻都花在打副本(FB)上了,不过那些25人的大型副本我还一直没机会去体验呢。哈哈,感觉自己在这个游戏里还有很多没探索的地方呢。
到了外域之后,老是被LM击杀,PK的时候也老是输。这对我的自尊心造成了极为严重的打击。我特别渴望成为一个打架厉害的人,哪怕仅仅能够做到保护自己也好啊。我知道在这个充满危险与挑战的外域,没有一定的战斗能力,就只能处处挨打。而且每次被击杀后,那种挫败感都会在心里持续很久,这让我对提升自己的战斗能力更加迫切了,可我现在还不知道该从哪些方面去提升自己才能达到这样的目标呢。
前几日,我已经有好几周没上线了。就在上线的时候,碰到了一个一级的小战士,他的名字叫做《拜见教主》。想必大家都晓得风纪区的那位教主吧!说起来,在这个游戏(或者相关的场景里),这种等级比较低的角色往往容易被忽视,可这个小战士的名字却很是特别,一下子就引起了我的注意。他这个名字似乎还和那个有名的教主有着某种关联,也不知道是故意取的这个名字来吸引眼球,还是有着其他独特的意义呢。
已经是夜里一点多了,我就没去FB(副本),而是选择在AG(奥格瑞玛)插旗。和我对战的一个小D(德鲁伊),这一战持续了大概二十多分钟。嘿,奇了怪了,我怎么也没法把这个小D给击败,他同样也奈何不了我。这时候,旁边有个小战士忍不住开口说道:“你们俩这么打下去,也不嫌累得慌,我在旁边看着都觉得累呢。”
我当时有点不服气,就说。那你说说杂打!
他给我说:
在进行治疗系的操作时,有这样一套循环流程:痛苦术相关技能依次施展,先是使用虹吸技能,接着释放腐蚀技能,再之后是恐惧技能,最终使用吸蓝技能,如此循环往复。
〈带狗相关:我在AG插旗的时候,不太乐意带BB呢,觉得这实在是太耗费石头啦,嘻嘻〉
当然要适当用恐惧;实在不行就丢缠绕
在与物理系对抗时,其操作流程为:使用痛苦技能,接着释放虹吸,随后是恐惧(也可使用死亡缠绕来达成恐惧效果),施加腐蚀技能,再施展献技,最终进行吸血,如此循环操作。
在跟盗贼(DZ)战斗的时候啊,情况真的很紧急。尤其是在战斗中,根本来不及产生恐惧的心情就得赶紧用缠绕技能。有时候呢,从战斗一开始就得使用缠绕技能对付盗贼。我自己感觉啊,和盗贼对战的时候,我就从来没有赢过。每次跟盗贼打,盗贼的血量都还没降到50%呢,我就已经被打败了。盗贼的机动性很强,他们擅长在战斗中迅速靠近并发动攻击,这让我常常处于被动防御的情形。再加上他们的攻击方式多样,有时候我还没搞清楚状况,就已经被他们击中了要害,这也是我难以取胜的一个重要缘故。
我觉得在SS里,控制是最为关键的。要精准地把握好控制的时机,必须清楚机会往往只有一次,一旦错过就不再有。而且,不要吝啬使用你的技能。哦,对了,我的天赋点分配是37点加在一个属性上,24点加在另一个属性上。在实际的游戏经过中,很多玩家常常忽视控制的重要性,他们可能更侧重于输出或者防御等方面。然而,在高手对决中,控制技能运用得当的话,能瞬间改变战局。就拿团战来说,如果能在恰当的时机释放控制技能,就可以打乱敌方的节奏,为己方创新绝佳的输出环境。同时,关于技能的使用,不少玩家会有一种舍不得的心态,总想着留到更关键的时候,但实际上可能就因此错过了最佳时机。至于我的天赋点分配,这种37/24的比例也是根据我自己的游戏风格和团队定位来确定的,不同的天赋点分配会在游戏里产生不同的效果。
哎,越写越复杂。不知道杂写!
别的都不用看,全是些没什么价格的废话。只要把我所说的技能顺序牢记于心就好。
我要特别感谢那位小战士,当时他跟我讲述了一些事务。我对相关顺序不太熟悉,而且他所说的技巧和我以前的行为完全不同,不过他说的这个技巧对我而言非常有用。这个小战士分享的技巧就像一把钥匙,打开了我之前在处理相关事务时一直存在的困惑之门。在我原本的认知里,一直遵循着旧有的方式,从没有想过还有这样全新的途径。他的技巧让我看到了不同的思路,就像是在黑暗中突然出现的一道亮光,照亮了我前行的道路,使我能够更高效、更准确地去做事务。
我期望着他能够看到,同时,我要向我所有的朋友表达感谢,这些朋友包括死神、PP等等。我的生活由于有了他们而变得不同,他们在我的生活旅程中都有着独特的意义。无论是死神带给我的对生活别样的感悟,还是PP给予我的陪伴与支持,都成为了我生活中的宝贵财富。我真心希望他能够看到我对朋友们的这份感动之情。
8区 伊兰尼库斯一来就卡死}
淩亂的心
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