小编认为‘碧蓝档案’里面,“群控”(群体控制)指能够对多个敌人施加控制效果(如嘲讽、眩晕、恐惧等)的技能机制。这类技能在特定战斗(尤其是总力战中的BOSS“霍德/HOD”)中至关重要,下面内容是其核心机制和影响的综合分析:
群控的核心机制
1. 基础功能
2. 在HOD总力战中的独特机制
群控强化力与抵抗力
实战应用与角色推荐
在HOD总力战中,群控角色需满足下面内容条件:
1. 高覆盖率:技能冷却短或持续时刻长(如星野EX持续7秒)。
2. 范围控制:需同时覆盖HOD本体和侵蚀之柱(两者量表独立)。
常用群控角色:
| 角色 | 控制类型 | 持续时刻 | 特点 | 适用场景 |
| 星野 | 眩晕 | 7秒 | EX扇形范围,高覆盖率 | HOD主力控场 |
| 吹雪 | 眩晕 | 2.5秒 | 弹药耗尽时触发,频率高 | 必带副C |
| 千寻 | 眩晕 | 5.7秒 | 对重甲特攻,单体控场 | 对策卡,借位首选 |
| 椿(狗盾) | 嘲讽 | 6.2秒 | 打断技能,保护队友 | 平民替代 |
| 晴 | 眩晕 | 3.5秒 | 圆形范围AOE | 清杂兼控场 |
策略要点
1. HOD战流程:
2. 队伍配置:
拓展资料
群控小编认为‘碧蓝档案’里面既是常规战术手段,更是HOD总力战的核心机制。其价格体现在:
1. 机制破解:强制HOD进入易伤情形,规避高伤大招。
2. 数值联动:Ins难度下群控强化力直接提升控制时长,大幅优化输出窗口。
3. 角色不可替代性:如吹雪的弹药触发机制、星野的大范围控场,使其成为特定战斗的最优解。