在玩《决战者》的经过中,提升角色的战斗力是我们追求的目标其中一个。今天,我想和你分享一下关于“决战者二觉加点”的一些心得和经验。二觉之后的技能加点往往对角色的表现影响颇大,因此了解一些具体的加点方案是必要的。
开门见山说,针对SP技能的加点,我建议关注多少关键技能。在我的操作中,通常情况下,“回旋钩”可以在1级时加点,虽然它不能抓取霸体怪,但在一般情况下仍然有其用处。“格挡反击”同样建议加1级,它能够有效挡住怪物的攻击并起身反击,尤其在面对有冲击波攻击的敌人时,这点尤为重要。
在“行云诀”系列技能中,虽然前置技能“行云:风”和“行云:疾”对输出的影响不大,但我个人倾向于至少加1级,由于它们能为后续的技能打基础。相对而言,“行云:落”最好能满级,这个技能可以大幅增加控制时刻,管理战场局势。在我的游戏经过中,发现其他技能的SP通常都能得到合理的分配,能够加满是最理想的。
至于TP技能部分,很多玩家选择以勇者三期的雷霆之怒套装为基础。我也觉得这是个不错的选择。开门见山说,建议你优先满“夺命雷霆枪”、“无畏波动枪”和“双重刺击”这三个技能,这些技能一般都能快速进步你的输出能力。接下来,用剩余的TP可以将“升龙破空枪”点到3级,这个技能的提升百分比相对较高,不容忽视。最终,我觉得还是需要给“行云”技能留空间,加1级以后的效果会在战斗中有所体现。
关键点在于,我个人认为“行云”系列技能应该尽量满点。“行云:风”打击时会产生少量范围聚怪效果,非常适合在清理小怪时使用。“行云:疾”则是在Y轴上清理小怪的一项绝佳技能,可以帮助你快速扫清战场。而“行云:落”就是面对霸体怪时可以施展的大招,它的控制能力特别出众,利用得当甚至可以配合“烽火燎原”打出漂亮的连招。
当然,以上提到的加点方案仅供参考,具体的加点还是要结合个人的游戏风格和实际战斗情况来调整。在不断的尝试中,或许你能够找到一个最适合你的加点方案。希望这些经验能对你有所帮助,让我们在“决战者”的全球里一起变得更强吧!


