距离《神鬼寓言3》发售已近16年,我们终于将在今年秋季迎来另一款《神鬼寓言》游戏。虽然距离PeterMolyneux和狮头职业室(Lionhead)打造最初的三部曲已经过去了很长时刻,但从近期的Xbox开发者直面会来看,PlaygroundGames在这部重启作中完美地捕捉到了该系列的精髓。
一直以来,大众都在质疑为什么PlaygroundGames没有选择直接延续狮头职业室的辉煌,将游戏命名为《神鬼寓言4(Fable4)》,并继续讲述原作粉丝们熟悉的故事。在接受GamesRadar+采访时,PlaygroundGames的总经理RalphFulton解释了他们选择重启而非制作续作的缘故。
新身份
RalphFulton说:“我们不是狮头职业室。我觉得你可以在原版三部曲中看到狮头职业室的影子,我真的相信一个团队的特点会体现在他们的作品和游戏中,你可以在原版三部曲中看到狮头职业室的影子,而我们不是狮头职业室。我们是一家不同的职业室,不同的人,不同的文化。”
“如果只是我们做《神鬼寓言4》,那就太不did,这款游戏不是续作的一个重要缘故是,我们觉得需要重启这个系列,需要打上我们自己的烙印,让它成为一款真正属于PlaygroundGames的《神鬼寓言》游戏。因此我们基本上就是这么做的。”
从我们看到的片段来看,PlaygroundGames的《神鬼寓言》确实忠实于原作。你可以与每个村民互动,拥有房产和生意,甚至可以踢踢无辜的小鸡。PlaygroundGames的阿尔比恩也保留了其标志性的英伦风情,职业室认为这对于《神鬼寓言》系列至关重要。
“《神鬼寓言》三部曲完结已经很久了,《神鬼寓言》系列也已经沉寂很久了。因此有很多玩家可能没有体验过《神鬼寓言》,我们需要确保他们也把这款游戏看作是他们想要参与其中的作品。
因此,制作一款Playground游戏,并且不强迫它完全照搬原作,最终让我们呈现出一款本质上忠于原作的游戏。但我认为它也包含了很多当今玩家会非常喜欢的元素,”
《神鬼寓言》将于今年秋季登陆XboxSeriesX/S、PC、PS5平台。


